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祖宗模拟器传承手机版

祖宗模拟器传承手机版

游戏类别:益智解谜

更新时间:2024-09-09

游戏评分

5

中文

祖宗模拟器传承手机版

祖宗模拟器传承手机版

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简介 信息 相关 推荐
游戏介绍
祖宗模拟器传承手机版是由SKY工作室制作的模拟经营放置玩法手游,是祖宗模拟器的正统续作。游戏延续了前作的基本玩法,新作里除了依旧能左右每个家族成员的婚配学业和人生方向外,玩家还可以举行家族宴席、拜祭先祖、看戏和成人礼仪式等等内容。感兴趣的玩家快来下载体验吧。

祖宗模拟器传承手机版攻略

一、开局攻略

1.开局一定要刷出生子嗣奖励3元宝,不然玩到后面元宝甚至要靠看视频来得,很闹心;

2.家族成员结婚时最好从本府、本省和天下里头选,不然品行不高生下来的子嗣品行也不怎么高;

3.后代最好还是别只培养文才或者武艺,等文才或者武艺培养到红品时推送对象的时间就会非常晚,大部分文才或者武艺红品的后代推送对象的时候都30多岁了,所以文才和武艺多少都沾点;

4.分工时应该考虑一下是想让后代入仕还是从军,然后着重(但不是只单一)培养文才或者武艺,其实并不是后代非要到30岁才能入仕或者从军,只要后代文才+谋略>200或者武艺+体魄>200就能入仕或者从军;

5.后代入仕或者从军以后最好在宗祠里点一下文曲或者武曲,这样至少可以增加一些升官的概率,不然升官的概率就太低了;

6.最好在夫妻二人50岁之前多生点子嗣,因为我玩到现在都没见过50岁以后还能生子嗣的,多生子嗣就意味着多一丝希望,不然如果当代家主活得太长把子孙后代都熬死了或者没有子嗣的话那就要重开了,最好在宗祠里点一下祈子;

7.闲人最好都安排去开荒或者搞钱,个人不建议安排去跳崖,因为奇遇这个是有概率的,而跳一次崖就要掉50体魄,万一体魄跳没了却没有触发奇遇那就要邀请人来吃席了;

8.后代要结婚的时候最好是点豪华婚礼,因为豪华婚礼一次可以增加20势力和4银,而且只要5元宝,算是比较划算的,而盛大婚礼一次虽然能增加50势力和20银,但是却要20元宝,有点太贵了;

9.家族成员要过60/70/80/90/100大寿时最好是把能增加家族势力的都点上,这样也不乏是个增加势力的好办法。

二、新手攻略

攻略要点:

1.在创建新家族时,务必尽力获取鼓励生育的天赋:每次生育一个孩子都会得到3个元宝的奖励。

2.进入下一年

进入下一年时,请按照以下步骤依次进行:获取财富、开拓、跳崖。目前版本中,获取财富和开拓的人数增加并不会增加收益,因此只需要指派一个人负责即可。

获取财富时,请选择谋略最高的个体。开拓新领土时,请随机选择一个人负责。至于跳崖活动,请让剩下的人都参加。

在众多游戏中,想要玩得好玩得爽氪金是在所难免的,对于大佬们也都无关紧要,而对于哪些热爱游戏的普通玩家呢?今天小编在这里就位大家揭秘一下,这行业里少为人知的秘密。目前的手游80%都是存在内部号的,而你们在游戏中遇到的土豪也很有可能是内部号玩家,内部号玩家的好处就是上线豪礼相送,每日都还有1000专属游戏扶持,最厉害可以激活数十倍的充值返还,小氪一点就能名列前茅。对于此类账号小编有幸在公众号见过两次,每日数量也是不多,“特特内号”在这一方面做得那是相当不错。

修文、习武:

尽管孩子们在30岁以下都可以接受培养,然而由于16岁后可以跳崖获得更多属性,跳崖成功的收益一般高于培养。因此,每年到达16岁的孩子可以停止培养,引导他们去跳崖寻求奇遇,既省钱又能快速提升属性。

入仕、从军:

当前版本中,入仕、从军的培养回报非常低,除了在家主活着时有俸禄外,家主去世后没有任何用处。因此,保持2~4个人入仕、从军即可。我选择了当前升职机会最高且下任家主共计四人的模式。

4. 草药园

药草园里的草药可不必急着使用,可以储存起来。我通常会等家族成立后,将药草分配给主家的孩子使用,因为如果药草在分家前被孩子们过早使用,那就会造成浪费。

5. 宗祠

我在游戏开始时选择了生育特技,这样一来,我基本上就能自由运用元宝了。宗祠中,我一定会供奉良缘和祈子,至于祈财则根据自身需求选择性供奉。

6. 学堂、武场、养生馆

没有必要雇佣满员的教师!教师的工资不应超过每年收入的三分之一,当收入增加后再考虑雇佣更多的教师。

7. 家族长

老家族长如果想走就让他走吧,新家族长培养起来之前可以救济一下,但千万别让他继续占据位置,因为孩子们才是未来。

对于新的家族长,我会选择体魄最好且生育能力较强的人。除了体魄之外,其他属性的高低都不是太重要,真正重要的是积攒草药、财富和子嗣。

三、基础技巧

新建家族时一定要选择鼓励生育:每诞下一个后代给3个元宝。

冠姓这里推荐选择随自己姓,随父姓或是随母姓,后续角色随父姓女角色或是随母姓男角色到游戏中期,这个人噶了是没有子孙后代可以继承人生的,就像我一样,最后只能选择重开。(成人礼建议20岁,16岁太小啦)

选择随自己姓后的角色无论男女出生子女都是随自己姓,开局人物属性,推荐选择比较中和一点的。天资60-70左右。

家族字辈字可以随意改,但目前已知,强,龙,云还有希,这四字用不了。

族人萌生跳崖改变命运的想法 想跳就让他们跳吧(选择必出奇遇那一项,另一项几率增加属性或减体魄或直接噶了)

置办产业选打折,比较优惠的

拓展人脉(人脉必刷至红色,维护费用为0)

寒门可拓展20人脉关系

小族可拓展30人脉关系

大族可拓展40人脉关系

强族可拓展50人脉关系

以此类推

分工一键安排,记得留意一下,偶尔会触发特殊事件 ❗

寒门各项分工可安排2人

小族各项分工可安排4人

大族各项分工可安排6人

强族各项分工可安排8人

赶山(随机出白绿蓝紫黄红品质山货)

成人礼仪式增加属性

家族势力满10开放投壶

善举(随机增加家族成员属性)

赶海(随机出白绿蓝紫橙红海货)

家族势力满150开放风俗

家族势力满200升至小族

60岁寿辰(寿宴是真贵啊 心疼我的元宝[表情_豹哭])

官方礼金收入更改了

家族势力满300开放家族关系(随机触发❗事件,增加或减少关系)

小族可结识3个家族

大族可结识4个家族

名族可结识6个家族

望族可结识7个家族

家族势力满400开放看戏

家族势力满500升至大族

家族势力满1000升至强族

开放宴席

86岁意外身亡了,选了优秀的孙女继承家业

解锁了祭祖和同宗

伴手礼好像会给好东西,给不少呢([表情_微笑]2怎么要花元宝的地方这么多)

家族势力满1500开放科举

家族势力满2000升至名族

突然解锁的选秀([表情_大笑]我全抓去科举考文 没有一个武的 头疼 选秀也没人啊)

家族势力满3000开放要务(红点提示目前可承接的任务,任务不是百分百成功,也有一定的几率会失败)

家族势力满5000升至望族

家族势力满20000升至显族

祖宗模拟器传承手机版优势

【定义规则】:你的家族起于哪个朝代?信奉怎样的家规信条?这个世界又有哪些特殊的BUFF?这些都将由你一手决定!

【延续香火】:只要你愿意,在这里多代同堂不是梦,在偌大的族谱上将由你自由撰写,延续四代?五代?六代......一切皆有可能。

【处理家事】:大至成年家人的仕途和生死,小至孩童抓周和考试,家族内发生着非常多样的随机事件要你着手处理,而你的每个选择也会影响家族的走向。

【牵线姻缘】:在这里你将有机会促成家族内众多小辈的姻缘,当在遇到并非善类的追求者时,你也有权利将其拒之门外,用上帝视角为他们好好把关。

【经营基业】:士农工商如何侧重?族内人士该习文习武?没错,这个还是得由你来拍板!家族的产业经营和每个族内人士的仕途走向都可以由你安排。

【家族变迁】:你所掌管的家族将因为你的一个个决定,走上独特的路线。亦或一直处于开荒阶段,亦或能拥有极高的影响力达到盛名阶段,完全取决于你!

祖宗模拟器传承手机版游戏特色

1、独特的游戏题材:祖宗模拟器以家族经营为主题,与众不同。玩家需要扮演祖宗,制定家族规矩,引领家族发展,这种设定新颖独特,吸引了众多玩家的喜爱。

2、模拟现实生活:游戏中的日常设定真实还原了原始世界,包括白天黑夜的变换,以及家族成员的生活琐事。这使得玩家能够在游戏中体验到真实的生活感受。

3、丰富的剧情体验:祖宗模拟器拥有丰富的剧情内容,玩家可以在游戏中体验到不同的故事情节,增加了游戏的趣味性。

4、玩法魔性:祖宗模拟器的玩法简单易上手,却又充满魔性,让玩家沉浸其中,难以自拔。

5、深入的家族经营:玩家需要合理安排家族成员的工作和生活,制定家族规矩,以保证家族的繁荣昌盛。这使得游戏具有较高的可玩性和挑战性。

祖宗模拟器传承手机版游戏说明

《祖宗模拟器2》更名为《祖宗模拟器:传承》啦!这依旧是一款开局就当家族首代老祖宗的模拟游戏!1代由于游戏引擎和框架的问题导致一些玩法拓展和问题优化没办法做得更好,因此我们才打算做2代......新作里除了依旧能左右每个家族成员的婚配学业和人生方向外,我们还加入了一些更有家族氛围的玩法,比如家族宴席、拜祭先祖、看戏和成人礼仪式,同时还新增了科举考试和拓展人脉等比较有代入感的玩法。美术方面也提高了表现力,增加多一些可视化的模块。还有更多有趣的部分就等待大家届时在游戏中体验啦......

祖宗模拟器传承手机版点评

对于我来说非常有独特性以及那种独一无二味道的人生模拟器,并且算得上是一种模拟经营类游戏,它利用了文字的形式带给玩家放置的表演和那种玩法,确实是我玩过很多同类游戏中比较有创新和质量的游戏了,而且游戏整体的机制都非常完美,比如新手教学也是一个非常值得一提的点,而且游戏它没有太多广告什么的机制,所以整体的完成度很高,环境也是比较良好的,而且我感觉去看作品,它本身的那种质量和内容也是能超越游戏市场上很大一部分游戏的,虽然说这种放置休闲类游戏已经做出来很多饱和的内容了,但是这款作品依旧能凭着自身比较优秀的创作和一些新意去在市场上驻足很久,主要是游戏带给我们的这种羁绊感太强了,世界观和剧情都非常完整,就比如我们的每代人物和每代家族成员是什么样的,然后来获得一些资料和数据去体验游戏,再加上它整体不管是对于质量或者内容方面,都是无可挑剔的,再加上游戏的内存确实特别小,能做出来这样子的内容也算是比较万里挑一的了。

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