1、简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味。
2、梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩。
3、得到更多的金币,来升级这里的建筑物,各种好玩的东西令人乐不思蜀。
4、在建设家园的时候,也会遇到各种困难,但同时也会慢慢的解锁新的风景。
5、不管是建设居住地还是特殊的建筑,都需要玩家不断的收集各种材料资源。
游戏的操作非常的轻松简单,完全节省了玩家的时间,随时随地享受游戏的乐趣
简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味
梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩
在玩法上游戏给予了玩家高度的自由,没有对玩家的玩法有着很明确的系统定义
得到更多的金钱,来升级这里的建筑物,各种好玩的东西令人乐不思蜀。
1、关于充值:桃源记有五个发展阶段,野谷—小村—小镇—县城—都府。0氦党玩到小村就到头了,想要升级到小镇需要充值6元。我是6元党,6元就可以直接玩到都府,而且开局送最高等级的弓箭,直接保证生存。不过0氦党虽然开局没弓,但是不慌,也可以过关的,我一开始没充,升到小村后上头了,所以浅充了下,还是香的。其他充值就看个人喜好啦!
2、关于前期人口:开局人口7人,注意儿童不能干活,少年开始干活,青年开始可以婚配产仔。第一天,根据引导任务来,另外采50茅草,任务给的材料只够建1个大草棚,第一天要建2个大草棚。第二天,人口安排建议2人摘野果,1人割亚麻,1个割葛草,1人石头,1人树枝。注意不同年段劳动力体力都是有区分,影响效率,安排单身男女住一起,住一起才会成为夫妻关系。亚麻跟葛草不要断,做工具、衣服都需要。后面来人再安排1个持续割药(卖钱,治病以及招人用),以上分配为最基础的分工安排。
3、关于建筑:开局第一天完成引导任务后,有材料马上安排建大草棚2个,不然晚上没地方住会生病哦。生病虽然不会马上死,但是会影响干活效率。第二天后,安排药房,粗衣坊等。这里建议野谷的时候不建石灶,理由当然是石灶前期在我眼里就是个闲置啦!第一年大家靠什么混温饱?看清楚了野果!野果!野果!没有之一!野果是可循环植物,摘完了仓库道具那里生成种子,再种下去过段时间又长出来,植物永动机(其他植物也能循环种植)!而且摘野果会产出紫桃(1个=10个小钱钱!第一年最容易的收入来源!)到了第一年秋季,基本已经升小村了,建设石灶,主要为了家宴,加快精力回复。另外还有个建筑在其他里面有个东桥、西桥,共5座桥需要建,前期安排建2个,一个连接左侧大陆,一个连接右侧森林大陆。注意建桥的时候,桥会自动放到对应的位置,如果位置不是你要连接的地方,按住桥拖拽到你想连接的2个大陆那里就OK了。桥颜色是红色表示不能建,绿色表示能建,建的位置固定,一开始找不到的小伙伴多拖拖。最后讲下哨塔,1级哨塔一个可入驻2人,2级哨塔加耐久但还是2人,3级哨塔加耐久且入驻3人,4级哨塔加耐久且入驻4人,注意随着哨塔升级对应的加固箱也会不同,2、3级加固箱分别在枫岭渡、梅山镇商人处购买图纸后才可以做,购买图纸就需要远行探索,所以不要盲目升级,前期建议1级哨塔够用。
前几次外来攻击发生时,暂停人聚在一起干活,然后攻击开始会一起抵御。前几次攻击没塔问题不大,但是最基础的武器要人手一个。
4、关于商人:第一年要想安然度过冬天,一定要抓住每次商人出行进行交易的机会!把紫桃,花里胡哨的药材都卖了(留着暂时用不到),优先买兽皮衣!300一个不要不舍得,保命的!然后蓑衣(保证恶劣天气照旧干活),60一个,接骨散买几个,30一个,受重伤使用,保命!屠苏药买几个,30一个,内疾严重使用,保命!其他前期没什么必要。注意如果第一年你的村民都成功活着,恭喜你,开局稳了,如果第一年就死的七七八八,嗯…要么你头铁接着刚,要么重新开局吧,村民能不能全体活过第一年,基本可以看出你思路发展的方向对不对了。
5、其他:升小村后种田前,先做石舂!不然种了也没用!还会被老鼠偷!小麦种子从商人处购买,建议第一年冬季的时候买,那个时保暖衣服基本差不多了,有闲钱买种子。猫前期不买也没关系,偷不了多少东西。建设其他里面有个仓库,建了增加保质期,其实腐烂了也有好处,种田的时候做肥料,增加产出。左下角编辑里有个铲除,可以把同一类的,铲除重新种一处,方便采集,注意不要一次性都铲除,重新种植需要生长时间,避免资源断层。最后村民小病小伤,没药吃就休息会,有药吃了金疮药香蒲汤就接着干活,问题不大,就是这么无情!
【猫的获取方法和作用】
猫可从商人处使用铜币或手稿购买到宠物猫,而猫屋则需要图纸才可以建造。若是此时桃源内有饲养宠物猫,将可以降低食物的损失,减少梁上君子带来的损失,甚至还有几率掉落兽肉。
【桃源记怎么增加人口】
人口不够的解决办法有两种,开源和节流。
开源
1、可以等外人投奔,不稳定
好感度满了就可以收纳,根据明写出来的偏好,送他东西记住别送太值钱的,就当垃圾处理器就行甚至可以专门生
产一些专门用来送的【白色物品】,一天可以送10次,不愁不满。
2、外出找人,就是解决人口问题的重要手段,所以找人,任何时候都要找,不找不行
(在外出找人这段时间就要有意识的,别搞大工程,因为人口分配出去了,劳动力亏损)
节流
在远离村子的地方盖个钓鱼台,老人一老就被调去钓鱼(钓鱼还是有好处,总的来说,钓鱼还是值的,尤其是拿老人单位去钓)
然后:
①不搞箭塔
②护甲给老人穿上
③当危机信号来临的时候,撤掉所有工作(除了钓鱼的老人),
让所有人扎堆(因为资源点可以换位置,所以是容易完成一波战术调配的)
老虎百分百会刷新在老人身边对着落单的老人咬去,然后周围扎堆的村民立刻被触发,形成埋伏之势进行围剿,只有老人受伤的世界诞生了。受伤了,就需要金疮药。不疗伤工作效率就会下降,金疮药其实也不是很值钱。如果老人还能干活就再用药续两天,要是掐指一算快要寿终正寝了,那就别浪费东西了。只要他是老死的,出来的提示就是【寿终正寝】,哪怕他的血条已经快要见底。同时还有冬天最冷的时候,衣服跟药品告急,不优先分配老人,因为他们体质差,真的有可能暴毙。但,反正亏劳动力就亏那么几天而已,他的剩余价值不一定抵得上衣服跟药。
【共赴桃源世界】
进入《桃源记》的一瞬间,你就会发现,这个世界的建筑风格、村民打扮、环境山水,真的停留在唐朝末年时期。
【自由构筑心中桃源】
在游戏中玩家可以自由的对建筑进行布局,结合独特的画风,自由的建造出玩家心中的独特“桃源世界”
【体验真实古代生活】
回到古代,“解决温饱问题”就变成了最原始也最重要的问题。
如何控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃源;则是我们这些谷主需要关注的重中之重~
【丰富的随机事件】
在日常经营之外,我们还可能经历野兽侵袭、误入桃源的“武陵渔人”、还有萌力爆表的吉祥物熊猫~每天都有不一样的惊喜事件等待你发掘~
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